ประตูแห่งความตาย สล็อต ฆาตกรรมของกา

หลังจากที่ สล็อต แต่ละบอสที่ท้าทายสภาพอากาศต่อสู้กันใน Death’s Door คุณถูกบังคับให้นั่งชมคำสรรเสริญสั้นๆ สำหรับศัตรูที่คุณเพิ่งสังหาร เสียงเพลงอันแสนเศร้าจะบรรเลงเมื่อนักขุดหลุมฝังศพมาถึงเพื่อทำหน้าที่ของเขาให้สำเร็จ ทำให้การกระทำของศัตรูทั้งดีและไม่ดี – ในขณะที่เล่นมุกตลกหรือสองเรื่องเพื่อความสบายใจ Death’s Door ไม่ได้เอาจริงเอาจังมากนัก แต่มันมักจะพบวิธีที่น่าสนใจในการชี้ประเด็นเกี่ยวกับวงจรชีวิตและความตายที่ไม่สิ้นสุด การแสวงหาหนทางที่จะทำให้วงจรนั้นไม่สมดุล และท้ายที่สุดแล้วผลของการกระทำเหล่านั้น เป็นเกมแอ็กชันผจญภัยที่ให้ความบันเทิงอย่างต่อเนื่องด้วยรูปแบบศิลปะที่สะดุดตาและการต่อสู้ที่เข้มข้น ทั้งหมดนี้ยกระดับการตั้งค่าที่แตกต่างให้กลายเป็นสิ่งที่พิเศษ

สล็อต

การเล่นเป็นลูกนกจากฝูงนก คุณมีหน้าที่ต้องทวงดวงวิญญาณของผู้ที่ตั้งใจจะส่งต่อไปยังชีวิตหน้า ด้วยประตูที่สามารถพาคุณไปยังดินแดนใกล้และไกล คุณสามารถกระโดดไปมาระหว่างสถานที่ต่างๆ ได้อย่างรวดเร็วในขณะที่คุณเก็บเกี่ยววิญญาณ สิ่งที่จับได้คืออีกาทุกตัวต้องทำงานให้สำเร็จเพื่อหยุดกระแสชีวิตของมันเอง ด้วยภารกิจที่ไม่สมบูรณ์ซึ่งบังคับให้คุณต้องสัมผัสกับกระแสของเวลาตามธรรมชาติ เมื่องานที่ได้รับมอบหมายไปอย่างไม่ดีและวิญญาณของเป้าหมายของคุณถูกขโมย คุณจะต้องช่วยอีกาแก่ในการเปิดประตูใหญ่ที่เป็นลางไม่ดีเพื่อกอบกู้วิญญาณที่หลงทางของคุณกลับคืนมา และในทางกลับกัน ก็ต้องดำเนินชีวิตต่อไปอย่างไม่มีกำหนด

Death’s Door เริ่มต้นอย่างแข็งแกร่งด้วยการแนะนำค่าคอมมิชชั่นด้วยการนำเสนอขาวดำที่เยือกเย็นซึ่งเข้ากับธีมนัวร์ที่แข็งแกร่ง สีสันโดดเด่นในสำนักงานราชการเหล่านี้ ด้วยแสงอันอบอุ่นของอาวุธของคุณและความสว่างที่แผดเผาของป้ายไฟนีออนที่แผ่วเบาสร้างความแตกต่างอย่างน่าทึ่ง โลกที่เหลือของ สล็อตpg Death’s Door นั้นมีสีสันมากกว่าแต่ก็มีความแตกต่างกันในแนวทางของตนเอง สุสานเปิดของเกมสีอันน่าสยดสยองและไร้เสียงจะเปลี่ยนเป็นป่าเขียวชอุ่มที่มีวัดที่ชื้นและมืด ในขณะที่ยอดเขาสีขาวเหมือนหิมะของ พื้นที่ภูเขาทางตอนเหนือเปิดโอกาสให้เจาะสีสดใสจากการโจมตีของคุณเพื่อส่องผ่าน มุมภาพสามมิติของกล้องในเกมไม่ได้จำกัดความสามารถของคุณที่จะดื่มด่ำกับความงามทางศิลปะของ Death’s Door ซึ่งทำให้ฉันต้องหยุดเพื่อชมบรรยากาศของแต่ละพื้นที่ใหม่อยู่เสมอ

ศัตรูจะกระจายอยู่ทั่วแต่ละโลก ทำให้คุณมีโอกาสมากมายที่จะเข้าร่วมการต่อสู้ที่เรียบง่ายแต่น่าพอใจของ Death’s Door คุณสามารถเข้าถึงอาวุธได้ครั้งละหนึ่งอาวุธเท่านั้น โดยแต่ละอาวุธที่คุณพบว่ามีระยะ จำนวนคอมโบ ความเสียหาย และความสามารถเฉพาะตัว ดาบเริ่มต้นของคุณยอดเยี่ยมสำหรับการตีคอมโบสามนัดสั้น ๆ ในขณะที่มีดสั้นที่เบากว่านั้นสร้างความเสียหายน้อยลง แต่มีโอกาสดีกว่าที่จะโจมตีได้มากขึ้นโดยไม่จำเป็นต้องหยุดพัก การโจมตีไม่ได้ถูกจำกัดด้วยความแข็งแกร่ง แทนที่จะใช้เวลาต่างกันในการดำเนินการตามแอนิเมชั่นของพวกมัน อาจต้องใช้เวลาพอสมควรในการทำความคุ้นเคยกับการหยุดชั่วคราวที่คุณต้องทำหลังจากการโจมตีแต่ละครั้ง และช่วงที่ยาวขึ้นหลังจากแต่ละคอมโบจะลงโทษคุณสำหรับการยืดเวลาตัวเองมากเกินไป อย่างไรก็ตาม ความต้องการเหล่านี้ทำให้การต่อสู้มีจุดมุ่งหมาย การโจมตีแต่ละครั้งที่คุณเริ่มต้นจำเป็นต้องทำให้เสร็จ และศัตรูได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงสิ่งนี้ พวกเขามักจะโจมตีเพื่อฆ่ามากกว่าที่คุณคาดไว้เป็นประจำ กระตุ้นให้คุณเล่นโดยเว้นระยะห่างจากการหลบของคุณ Death’s Door ไม่ได้รู้สึกถูกลงโทษแต่อย่างใด แต่ก็เป็นเกม สล็อตxo ที่เล่นตามกฎเกณฑ์ที่อาจไม่ทำให้คุณรู้สึกอยู่ยงคงกระพัน

Death’s Door เป็นเกมผจญภัยแนวเส้นตรง ซึ่งจำกัดการเคลื่อนไหวของคุณผ่านฮับจำนวนหนึ่งตามความสามารถที่คุณมีในปัจจุบัน บอสใหม่แต่ละคนต้องการความสามารถใหม่ในการเข้าถึง ซึ่งสอดคล้องกับกลไกที่คุณต้องเอาชนะในการต่อสู้ในที่สุด ความสามารถเหล่านี้ใช้สนุกเป็นประจำเช่นกัน โดยเริ่มจากธนูธรรมดาๆ และสุดท้ายก็ปล่อยคาถาลูกไฟ (ซึ่งยิงด้วยแอนิเมชั่นที่ดูเหมือนฮาโดเคน) ระเบิดที่มีประโยชน์อย่างยิ่ง และช็อตช็อตที่น่าพึงพอใจที่สามารถดึงคุณกลับมาได้ ในพื้นที่ใหม่และศัตรูเหมือนกัน ความสามารถแต่ละอย่างเหล่านี้สามารถอัพเกรดได้เช่นกัน หากคุณพบความท้าทายที่เกี่ยวข้องในโลก ไม่จำเป็น แต่พวกมันสามารถเปลี่ยนแปลงวิธีการใช้แต่ละอย่างในการต่อสู้ได้อย่างสิ้นเชิง ตัวอย่างเช่น ช็อตช็อตสามารถอัพเกรดให้รวมการโจมตีที่รุนแรงเมื่อใช้กับศัตรู ให้คุณดึงตัวเองเข้าไปและยิงการโจมตีอันทรงพลังทันทีที่คุณเชื่อมต่อ

สล็อตเครดิตฟรี

ความสามารถเหล่านี้ส่วนใหญ่ใช้เพื่อให้คุณเข้าถึงพื้นที่ใหม่ๆ (ระเบิดทำให้คุณสามารถระเบิดกำแพงที่แตกร้าวได้ และช็อตช็อตช่วยให้คุณเข้าถึงแพลตฟอร์มใหม่ๆ ได้เป็นตัวอย่าง) แต่การเรียนรู้ที่จะรวมสิ่งเหล่านี้เข้ากับการโจมตีปกติของคุณจะทำให้การต่อสู้เป็นไปอย่างสนุกสนาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่เพิ่มจำนวนขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งแต่ละอย่างจะเปลี่ยนวิธีที่คุณต้องมีส่วนร่วมกับพวกเขา บางตัวว่องไวอย่างเหลือเชื่อ เช่น สัตว์หลังค่อมที่สามารถกระโดดไปรอบๆ ตัวคุณในขณะที่ขว้างบูมเมอแรงไปในทิศทางของคุณ ตัวอื่นๆ นั้นช้ากว่าแต่ก็จัดการได้ยากกว่า เช่น อัศวินหุ้มเกราะที่มีเกราะป้องกันความเสียหายสองสามครั้งเพื่อเอาชนะในที่สุด Death’s Door ดีที่สุดเมื่อนำคุณเข้าสู่สนามรบที่ดึงออกมาจากรายชื่อทั้งหมด ท้าทายให้คุณโจมตีในจุดที่คุณทำได้พร้อมทั้งระบุอย่างเฉียบคมว่าศัตรูตัวไหนที่จะกำจัดเป็นอันดับแรก มันเล่น สล็อตทดลองเล่น เหมือนการเต้นรำที่อันตรายของการหลบอย่างคล่องแคล่วและการเหวี่ยงดาบฉวยโอกาส ทำให้การต่อสู้กันมีจังหวะอันสง่างามที่สนุกอย่างสม่ำเสมอในการต่อสู้ตามจังหวะ

ฮับแต่ละแห่งที่คุณเยี่ยมชมใน Death’s Door นั้นมีความโดดเด่นและสะดุดตา แต่เลย์เอาต์ของศูนย์นั้นน่าดึงดูดใจพอๆ กับที่คุณสำรวจ แต่ละส่วนจะถูกแบ่งออกเป็นส่วนเล็กๆ ซึ่งในที่สุดจะนำไปสู่ทางลัดที่วนกลับไปรอบ ๆ จุดเริ่มต้น โดยทำหน้าที่เป็นวิธีที่จะกลับไปยังที่ที่คุณอยู่ได้อย่างรวดเร็วหลังจากการตายก่อนวัยอันควร มีความรู้สึกโล่งใจที่จับต้องได้ทุกครั้งที่คุณเปิดประตูหรือสร้างบันไดที่ให้คุณตัดส่วนที่ท้าทายออกไป ควบคู่ไปกับการค้นพบที่น่าสนใจว่าศูนย์กลางทั้งหมดของคุณพับเข้าหาตัวเองด้วยวิธีที่ชาญฉลาดได้อย่างไร

โลกของ สล็อต WarcraftBattleสำหรับมาหนึ่งมาทั้งหมด

เทลดราสซิลถูกเผาที่พื้น สล็อต ซิลวานาส วินด์รันเนอร์ ก้าวข้ามศพของทหารพรานและพลเรือนที่ถูกสังหาร ที่ใจร้อนมากพอที่จะเข้าไปขวางทางเธอ เพียงเพื่อผนึกชะตากรรมของผู้บริสุทธิ์ด้วยไฟและเลือด ในขณะที่ร่างของเธอเบาบางกลับกลายเป็นไฟนรกแห่งการทำลายล้าง น้ำเสียงของการแนะนำ Battle for Azeroth นั้นชัดเจนเหมือนในตอนกลางวัน: The Horde นั้นชั่วร้าย และนี่ไม่ใช่การต่อสู้เกี่ยวกับดินแดนเก่าหรือความคับข้องใจอีกต่อไป นี่คือช่วงสงครามและไม่มีอะไรศักดิ์สิทธิ์ นอกจากโลกที่เราอาศัยอยู่แล้ว สิทธิในการพังทลายของการเมืองตามอารยธรรมใหม่ และศิลปะแห่งความเข้าใจผิดอย่างร้ายแรง

World of Warcraft: Battle for Azeroth รุกเข้าสู่โรคระบาดตรงที่ Legion ภาคเสริมก่อนหน้าออกไป ทุกคนมีความสุขที่ได้ส่ง Legion กลับเข้าไปในอาณาจักรที่กำเนิดพวกเขา และผู้คนก็เริ่มดำเนินชีวิตต่อไป อย่างไรก็ตาม ในช่วงปิดของส่วนเสริมครั้งล่าสุด เราได้เห็นการแนะนำทรัพยากรใหม่สำหรับ Anduin และ Sylvanas ที่ทุกคนต้องเผชิญ: azerite นี่เป็นกุญแจสำคัญในการเล่าเรื่องกลางที่แฉ ไม่มีใครรู้จริง ๆ ว่าหินอาเซอร์ไรต์ทำอะไร แต่ซาร์เกราสได้ละทิ้งมันไว้เบื้องหลัง และทุกคนต่างก็เชื่อว่ามันควรจะถูกควบคุมเพื่อการทำลายล้าง เนื้อหาก่อนแพทช์ของ Battle for Azeroth วาด Horde ให้อบอุ่นและ Alliance เป็นป้อมปราการต่อต้านความรุนแรง และด้วยเหตุนี้ ทรัพยากรใหม่นี้เป็นเพียงสัญลักษณ์อีกประการหนึ่งสำหรับทั้งสองที่มีจุดยืนทางศีลธรรม – การเต้นรำแห่งอำนาจ เป็นอาวุธอีกชิ้นที่มีพลังเหนือกว่าที่เราคิดไว้

การเต้นของอำนาจนั้นมีความสำคัญต่อแรงจูงใจเริ่มต้นของทั้งสองกลุ่มและเล่นได้อย่างยอดเยี่ยมในการเล่าเรื่องที่จะนำคุณไปสู่โซนใหม่ของส่วนเสริม นั่นเป็นเหตุผลที่ผู้นำต่างๆ ของคุณส่งคุณออกไปในภารกิจลาดตระเวนที่นำคุณไปสู่พื้นที่เหล่านั้น ที่กล่าวว่าคุณหมุนเกือบจะในทันทีจากความกังวลในภาพรวมของความพยายามทำสงครามของฝ่ายของคุณไปสู่ความต้องการและความต้องการของคนแปลกหน้า ผู้ที่คุ้นเคยกับ Canon World of Warcraft จะมีข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแรงจูงใจของเผ่าพันธุ์พันธมิตรใหม่ที่คุณพบ นั่นคือ Kul Tirans และ Zandalari พันธมิตรใหม่ทั้งสองมีพลังของตัวเองในการดิ้นรนต่อสู้ก่อนที่จะแสดงความสนใจในการช่วยเหลือ Horde หรือ Alliance และคาดการณ์ได้ว่าจะทำให้เกิดวงจรของการรับเควส การได้รับชื่อเสียง และความสำเร็จที่จำเป็นเพื่อให้ได้รับความไว้วางใจ

การขึ้นและลงของเควสในโซนให้ความรู้สึกเหมือนประสบการณ์ใน Legion ฉันใช้เวลาประมาณ 25 ชั่วโมงกว่าจะได้จากระดับ 110 ถึงระดับ 120 ในตัวละครตัวเดียว ซึ่งรู้สึกเหมือนกับว่าสามารถก้าวไปพร้อมกับการปรับระดับเดี่ยวจากส่วนเสริมที่แล้ว ไม่ว่าคุณจะเป็น Horde หรือ Alliance คุณจะได้เลือกโซนใดโซนหนึ่งจากสามโซนที่คุณต้องการเริ่ม The Horde ลงเอยและสกปรกด้วย Zandalari trolls สำรวจทุกอย่างตั้งแต่การวางอุบายทางการเมืองไปจนถึงความโกรธของเลือด มายากล. พันธมิตรจัดการกับ Jaina Proudmoore ที่แฟน ๆ ชื่นชอบและมรดกของความแค้นที่พ่อของเธอเสียชีวิต (เราพูดถึงโจรสลัดหรือไม่) ไม่ว่าในกรณีใด โซนเหล่านี้ทั้งหมดมีเรื่องราวในตัวเองเพื่อให้คุณเห็นผลลัพธ์ที่พูดทางอ้อมกับพลังที่อยู่นอกเหนือความเข้าใจของเรา ความหมายในขณะที่พวกมันมีส่วนที่ตลกและน่าดึงดูดพอๆ กัน พวกเขาไม่หลงทางจากสูตร World of Warcraft อย่างแน่นอน

สล็อต

ความจริงที่ว่าเรื่องราวที่ย่อเหล่านี้มีส่วนร่วมอย่างมากนั้นขัดกับผลกระทบของการเล่าเรื่องของส่วนเสริมที่กว้างขึ้น หลังจากใช้เวลาหลายชั่วโมงในทะเลทรายกับวัลเปราและเซธรัก และจัดการกับทุกอย่างตั้งแต่ลูกเลี้ยงแกะไปจนถึงการขัดขวางแผนการของหุ่นเชิดเทพเจ้าที่หลับใหลมานาน มันยากที่จะรับคำสั่งจากมือขวาของซิลวานัส ผู้นำกลุ่มของคุณดูห่างไกลจากการนองเลือดในแต่ละวัน และความเหนื่อยล้าของความสัมพันธ์ทางการฑูตที่เป็นอันตรายซึ่งการเสนอราคาเริ่มรู้สึกเหมือนเป็นงานที่น่าเบื่อ ผู้อยู่อาศัยในโซนใหม่เหล่านี้มีสีสันและเต็มไปด้วยชีวิตชีวาจนคุณรู้สึกมีแรงจูงใจที่จะทำภารกิจรองมากมายที่พวกเขาเสนอให้คุณอย่างยั่วเย้า เป็นเรื่องง่ายเกินไปที่จะระงับภารกิจเนื้อเรื่องหลักเพื่อใช้เวลาอีกสองสามนาทีใน Nazmir ที่น่าขนลุก หรือเสี่ยงเลือดออกตามไรฟันใน Tiragarde Sound

การขาดการเชื่อมโยงที่มีความหมายและสอดคล้องกันกับความตื่นตระหนกของอาเซอร์ไรต์ที่ครอบงำซึ่งทำหน้าที่เป็นความตึงเครียดหลักในการเล่าเรื่องของ Battle for Azeroth อาจทำให้หงุดหงิด เรายังคงรอเนื้อหาจำนวนมาก ดังนั้นจึงไม่มีสิ่งใดที่แน่ชัดอย่างแท้จริงที่จะชี้มือของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งหลังจากการสังหารหมู่ครั้งแรกของซิลวานัส ในระหว่างนี้ คุณเก็บสะสมพลังและทักษะอย่างอดทนโดยที่ไม่รู้จริงๆ ว่าพวกมันจะทำอะไรให้คุณในภายหลัง ตัวอย่างเช่น คุณจะเพิ่มพลังให้กับชุดเกราะอะเซอร์ไรต์แทนอาวุธสิ่งประดิษฐ์ในภาคเสริมนี้ แต่ชุดเกราะของคุณจะเพิ่มระดับโดยอัตโนมัติเมื่อคุณทำภารกิจ และการเลือกของคุณเกี่ยวกับทักษะคุณภาพชีวิตจะไม่ได้รับผลกระทบเหมือนเมื่อก่อน . คุณไม่ต้องทำอะไรเป็นพิเศษเพื่อจะได้สวมชุดเกราะนี้ ซึ่งจะทำให้ประสบการณ์การใส่เกียร์ถูกลงเมื่อคุณเก็บเลเวล เช่นเดียวกันอาจกล่าวได้ในระดับหนึ่งเกี่ยวกับการยกระดับอาชีพของคุณ หมดเวลาแล้วที่จะต้องนั่งข้างกองไฟเพื่อบดขยี้ทุกสูตรที่ถูกละทิ้งก่อนที่คุณจะสามารถเรียนรู้อาหารจานล่าสุดได้ คุณสามารถเจาะเข้าไปในงานประดิษฐ์ของ Battle for Azeroth ได้ทันที แม้ว่าคุณจะเป็นมือใหม่ก็ตาม ซึ่งสะดวกมาก แต่มันยากที่จะไม่หวนคิดถึงวันที่การปรับระดับอาชีพนำมาซึ่งความสำเร็จที่แท้จริง

เมื่อคุณไปถึง 120 ก็ค่อนข้างจะเสี่ยงกับสิ่งที่คุณควรทำในขณะที่รอเนื้อหาชุดต่อไป คุณอาจได้รับบริการที่ดีที่สุดโดยการทำภารกิจระดับโลกและปรับปรุงชื่อเสียงของคุณเพื่อปลดล็อก เผ่าพันธุ์พันธมิตร มีสิ่งอื่น ๆ ที่คุณควรตัดใจ แต่การบรรยายไม่ได้ทำให้คุณมีความปรารถนาเร่งด่วนที่จะทำ (หรือต้องการรู้) มากกว่านี้ ณ เวลานี้ Battle for Azeroth นำเสนอ War Mode และ Island Expeditions เป็นเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่จะพาคุณไปพบกับแพตช์ถัดไป

โหมดสงครามโดยพื้นฐานแล้วจะวาดเป้าขนาดยักษ์ไว้บนหน้าอกของคุณ ตบคุณที่ด้านหลังและพูดว่า “ออกไปซะ เจ้าคนน่าสงสาร” โหมดนี้ให้โบนัสประสบการณ์แก่คุณ แต่ราคาที่คุณจ่ายไปดึงดูดความสนใจของผู้เล่นจากฝ่ายที่เป็นปฏิปักษ์ หากคุณเป็นคนที่มีความทรงจำแย่ๆ เกี่ยวกับผู้เล่น Alliance ที่กำลังขับรถอยู่ขณะที่เพื่อนของคุณแย่งชิง Shadowfang Keep คุณอาจต้องการอยู่ห่างจากโหมดนี้ คุณอาจโชคดีถ้าคุณอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่กระหายเลือดเป็นพิเศษ แต่แม้กระทั่งผู้ที่ยอมรับความโกลาหลก็จะพบว่ามันเป็นดาบสองคมมากเกินไป การทำผลงานได้ดีใน War Mode จะเพิ่ม ante โดยให้ผู้อื่นรู้ว่าคุณเป็นผู้คุกคามที่จะถูกวางลง หากสุนัขล่าเนื้อไม่ดมคุณทันที การแทรกแซงของเกมจะเร่งกระบวนการให้เร็วขึ้นอย่างแน่นอน

ฮาโล สล็อต สปาร์ตันสไตรค์

มีอะไรที่ฟังดูเย้ยหยันมากกว่าเกม สล็อต ยิงจากบนลงล่าง Halo สำหรับโทรศัพท์และแท็บเล็ตหรือไม่? นับตั้งแต่การบันทึก Xbox ดั้งเดิมเพียงคนเดียว Halo ยังคงเป็นวัวเงินสดสำหรับเล่นเกมของ Microsoft ดังนั้นการติดชื่อบนบางสิ่งบางอย่างเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเพิ่มความสนใจเป็นพิเศษ อย่างไรก็ตาม แทนที่จะเป็นเพียงเงินสดเข้าเกม Halo: Spartan Assault ในปี 2013 กลับกลายเป็นเกมที่สนุกและถูกสร้างมาอย่างดี โดยเปลี่ยนภารกิจของ Master Chief ให้เป็นพีซีและอุปกรณ์พกพาที่ใช้ Windows 8 ได้อย่างมีชัย Halo: Spartan Strike ($5.99) รักษาจุดแข็งของเกมไว้ได้มากในขณะที่ตัดจุดอ่อนส่วนใหญ่ออกไป แต่ไม่ใช่ทั้งหมด ด้วย Halo 5: Guardians ที่อยู่ห่างออกไปหลายเดือน การเล่น Spartan Strike เป็นวิธีที่ดีสำหรับแฟนๆ

แทนที่จะเกิดขึ้นในมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่คุ้นเคย Halo: Spartan Strike เป็นเกมยิงจากบนลงล่างที่ผู้เล่นจะเคลื่อนที่ด้วยไม้เท้าอันหนึ่งในขณะที่เล็งและยิงด้วยอีกไม้หนึ่ง บนพีซี แท่งเหล่านั้นอาจเป็นแท่งอะนาล็อกจริงบนแป้นเกมหรือแป้นพิมพ์และเมาส์ อย่างไรก็ตาม บนอุปกรณ์หน้าจอสัมผัส เช่น โทรศัพท์หรือ Surface 2 ที่ฉันเคยเล่นเกม “แท่ง” เหล่านั้นคือปุ่มเสมือนที่ด้านตรงข้ามของหน้าจอ มันเป็นการประนีประนอมที่หลายเกมต้องทำเมื่อกระโดดไปยังมือถือและทำงานได้ดีที่นี่ ความสมดุลของเกมชดเชยความแม่นยำที่หายไป นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องน่าขบขันที่ได้เห็นทรัพย์สินของ Microsoft อย่างทั่วถึงปรากฏขึ้นบนอุปกรณ์ Apple เช่น iPhone และ iPad

อย่างไรก็ตาม การรองรับอุปกรณ์จำนวนมากก็หมายความว่าประสิทธิภาพของคุณเองอาจแตกต่างกันไป ฉันพบปัญหาอัตราเฟรมเล็กน้อยเมื่อใดก็ตามที่การกระทำนั้นวุ่นวายเกินไป และความผิดพลาดเป็นครั้งคราวของ Spartan Assault ก็กลับมาเช่นกัน มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ฉันติดอยู่ภายในรูปทรงเรขาคณิตบางระดับเมื่อสิ้นสุดภารกิจและต้องเริ่มต้นใหม่ โชคดีที่เกมนี้ไม่ได้พังเหมือน Halo: The Master Chief Collection ของปีที่แล้ว ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องทำให้เกมนี้ล่าช้าไปหลายเดือน

สล็อต

แม้จะทำงานบนฮาร์ดแวร์ที่เจียมเนื้อเจียมตัวมากขึ้น Spartan Strike ก็มีมูลค่าการผลิตเพียงพอที่จะทำให้เป็นพี่น้องที่อายุน้อยกว่าที่คู่ควรกับคอนโซล AAA ด่านต่างๆ มีขนาดใหญ่และเขียวชอุ่ม โดยเกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย เช่น เมืองแห่งอนาคตที่ถูกทำลายล้างและป่าเอเลี่ยนที่หนาแน่น ทหารสปาร์ตัน ศัตรูของ Covenant และยานพาหนะที่เป็นเอกลักษณ์จากทั้งสองฝ่ายของความขัดแย้งยังคงรักษาการออกแบบอันเป็นเอกลักษณ์ไว้ได้แม้เมื่อซูมภาพออก และเพลงบรรเลงของ Tom Salta ได้เพิ่มความฉุนเฉียวที่แทบไม่เคยได้รับให้กับบางสิ่งที่เรียบง่ายและโง่เขลาราวกับระเบิดฝูงมอนสเตอร์จากด้านหลังของรถบรรทุกอวกาศ

ในขณะที่ Spartan Assault หลุดจาก Halo 4 ล่าสุดโดยเกิดขึ้นระหว่างเกมนั้นกับ Halo 3 Spartan Strike ก็เชื่อมโยงกับ Halo 5 ที่กำลังจะมีขึ้นโดยการจัดเรื่องราวก่อนเหตุการณ์ต่างๆ ของ Xbox One ที่ทุกคนรอคอย อย่างไรก็ตาม โครงเรื่องจริงซึ่งมีผู้เล่นจำลองการต่อสู้ทางประวัติศาสตร์ที่มีชื่อเสียงในโลกเสมือนจริง ทำให้ไทม์ไลน์มืดมนมากขึ้น แต่เพื่อเป็นข้ออ้างในการทบทวนสถานที่ Halo แบบคลาสสิกอีกครั้ง และใช้อาวุธ Halo แบบคลาสสิกก็ใช้ได้ผล
การนำความรู้สึก Halo แบบคลาสสิกมาไว้ในมุมมองใหม่นี้เป็นการนำเกมมาไว้ด้วยกัน ปืนอย่าง Needler และปืนพกที่มีพลังมหาศาลนั้นทำตัวเหมือนที่เคยเป็นมา Warthog ยังคงมีฟิสิกส์การขับขี่ที่ว่องไวเล็กน้อย และความสามารถพิเศษ เช่น การชาร์จพลังชีวิต การเพิ่มความเร็ว และ Bubble Shield ยังสามารถพลิกกระแสการต่อสู้ได้ในทันที

นอกเหนือจากรายละเอียดพื้นผิวเหล่านั้น Spartan Strike ยังแต่งงานกับจังหวะที่วัดได้มากขึ้นของ Halo กับการเล่นเกมสไตล์อาร์เคดโดยทั่วไปของประเภทปืนจากบนลงล่าง ภารกิจทั้ง 30 ภารกิจซึ่งกระจายอยู่ในห้าพื้นที่ มักมีจุดประสงค์หลายอย่าง โดยที่ผู้เล่นจะยิงผ่านฉากตามสคริปต์หรือสำรวจแผนที่ที่เปิดอยู่ ฉากหนึ่งทำให้ฉันต้องแข่งรถไปตามทางหลวงที่พังยับเยินร่วมกับเพื่อนชาวสปาร์ตันเพื่อกู้คืนสิ่งประดิษฐ์ที่ถูกขโมยมา ในขณะเดียวกัน การสำรวจป่าเพื่อหาฐานทัพหน้าของศัตรูนั้นเป็นเป้าหมายที่ค่อนข้างผ่อนคลายและไม่เป็นเชิงเส้น